(1) A PC VR-tartalmak a VIVE Streaming segítségével érhetők el a PC-n található VIVE Hub-on belül. A rendszerkövetelményeknek teljesülniük kell. VR-ready PC szükséges. VR headset és VR/MR játékok egyaránt
külön kapható. A VR/MR tartalom késleltetése és vizuális minősége a számítógép specifikációitól, a szoftverbeállításoktól és a hálózati kapcsolattól függ. A PC-hez DisplayPort-on keresztüli csatlakoztatáshoz a VIVE Focus Vision-nek szüksége van a VIVE vezetékes streaming kábelre (DisplayPort móddal kompatibilis) és a VIVE vezetékes streaming konverterre (DisplayPort móddal kompatibilis) is, amelyek mindkettő megtalálható a VIVE vezetékes streaming készletben (DisplayPort móddal kompatibilis). A kevert valóság nem támogatott DisplayPort módban.
(2) Tartalom- és nyomkövető-kompatibilitás szükséges. A teljesítmény a címtől függően változhat. A VRChat avataroknak támogatniuk kell a VRCFaceTracking funkciót ahhoz, hogy a VIVE Focus Vision beépített szemkövető és Facial Tracker arckövető funkcióit használhassák a VIVE Focus sorozatban.
(3) A VIVE Desk a PC-n található VIVE Hub-on keresztül érhető el. A rendszerkövetelményeknek teljesülniük kell. Számítógép szükséges. A VR/MR tartalom vizuális minősége a számítógép specifikációitól, a szoftverbeállításoktól és a hálózati kapcsolattól függ.
(4) Tartalomkompatibilitás szükséges. Kérjük, ellenőrizze a specifikációkat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a tartalom támogatja a szemkövetést és a kapcsolódó funkciókat, például a foveált renderelést. A teljesítmény címtől vagy alkalmazástól függően változhat, és befolyásolhatja a szemműtét, a szembetegség, az erős smink és/vagy a súlyos rövidlátás.
(5) A pupillatávolság (IPD) a pupillák középpontjai közötti távolságot jelenti. Az automatikus IPD-beállítás pontossága felhasználónként eltérő lehet.
(6) A kézkövetési funkciók a VR-játéktól függenek. Ellenőrizd a VR-cím leírását a kompatibilis bemenetekért, vagy használj szűrt keresést olyan tartalomra, amelyen engedélyezve van a kézkövetés.
(7) A mélységérzékelővel ellátott funkciók beltéri használatra korlátozódnak. A jelenetfelismerést használó elérhető virtuális interakciók a tartalom kompatibilitásától függenek.
(8) A szemüvegnek bele kell illeszkednie a 150 mm széles arcfelületbe, és a mellékelt tömítő távtartót esetleg fel kell szerelni a headsetre a megfelelő mélység biztosítása érdekében. Bizonyos esetekben a tömítő távtartó széles változatára lehet szükség. Az elérhetőség régiónként eltérő.
(9) A belső elülső akkumulátor csak annyi ideig biztosít energiát, hogy a hátsó akkumulátort ki lehessen cserélni egy frissen feltöltött VIVE akkumulátorra a Focus sorozathoz, és legfeljebb 20 percig. A hátsó akkumulátor helyes cseréjével kapcsolatos utasításokért lásd a használati útmutatót.
(10) A microSD-kártya nem tartozék.
(11) A VIVE Ultimate Trackerhez való csatlakozáshoz VIVE vezeték nélküli adapter szükséges. Minden VIVE vezeték nélküli adapter egy-öt (1-5) VIVE Ultimate nyomkövetőhöz tud csatlakozni. A VIVE Focus Vision, a VIVE Focus 3 és a VIVE XR Elite esetében a VIVE vezeték nélküli adapter közvetlenül a headsethez csatlakoztatható, így vezeték nélküli streaminggel önálló VR-tartalmakat vagy PC VR-tartalmakat is lejátszhatsz. PC VR tartalmak megtekintéséhez vezetékes streaminggel kell csatlakoztatni a PC-hez. Harmadik féltől származó SteamVR-t támogató headsetek esetén a VIVE vezeték nélküli adaptert csatlakoztatni kell a számítógéphez. Amikor a VIVE vezeték nélküli adaptert a számítógéphez csatlakoztatják, a VIVE Ultimate Trackert párosítani kell a SteamVR-rel a VIVE Hub-on keresztül (a támogatás 2024 szeptemberéig béta fázisban van). A rendszerkövetelményeknek teljesülniük kell. Az objektumkövetés és a teljes testkövetés funkciója a tartalom kompatibilitásától függ.
(12) Az arcfelismerő funkció a tartalom kompatibilitásától függ.
(13) Csak a VIVE Focus Vision és a VIVE Focus 3 készülékekkel kompatibilis.
(14) Csak a VIVE Focus Vision, a VIVE Focus 3 és a VIVE XR Elite kamerákkal kompatibilis.